ProgrammingTheory/OOP
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객체지향의 사실과 오해 Part 0ProgrammingTheory/OOP 2023. 1. 11. 23:40
객체지향에서는 공통적으로 말하는 논리와 사람 혹은 그룹마다 말하는 세부적인 이론들이 존재합니다. 무엇이 정답이고 진리다고 찾고 주장을 하는 것의 유혹의 빠지지 않는 것이 중요한 점이라는 것을 느낍니다. 하나의 예로는 누군가 저에게 객체가 무엇이냐라고 질문을 한다면 저는 "객체란 데이터와 로직의 집합이다" 라고 설명을 했습니다. 그러나 프로젝트 및 공부를 하면서 제가 생각하는 객체의 정의의 대한 근거가 부족하다 느껴 공부를 조금더 깊게 해보자라는 생각으로 "객체지향의 사실과 오해" 책 스터디를 진행 했습니다. 다음은 객체지향의 사실과 오해 리뷰의 앞서 추가로 보시면 좋은 영상 자료들입니다. 영상 자료 토스 슬래쉬 22 - 지속 성장 가능한 코드를 만들어가는 방법 유투브 영상 : https://www.you..